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Créer un serious game pédagogique

Passer d’un objectif métier à une expérience scénarisée, jouable et exploitable en débrief.

ConceptionÉvaluation

Durée
3 jours
Niveau
Avancé
Modalités
Présentiel ou distanciel accompagné
conseil

Objectifs

Clarifier les comportements attendus et les situations professionnelles ciblées.

Choisir des activités adaptées au contexte, au public et aux contraintes de déploiement.

Points forts

Une approche concrète, centrée sur les usages terrain plutôt que sur les effets de mode.

Des livrables directement réutilisables après la formation.

Programme

La formation alterne apports méthodologiques, analyse de cas, expérimentation et temps de production.

Chaque participant repart avec une trame, des critères de décision et une première version exploitable pour son contexte.